您现在的位置是:欲壑难填网 > 探索
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
欲壑难填网2026-01-02 13:52:32【探索】8人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(5)
下一篇: 电力中长期市场基本规则印发
热门文章
站长推荐
友情链接
- Visit Qatar成为奥迪F1车队首席合作伙伴
- 家庭文明之花绚丽绽放
- 2023广东深圳各区小学一年级报名材料清单汇总
- 【签约喜讯】恭喜刘先生成功抢下山西运城市场,成为山西运城城市合伙人!-
- 儿歌左手右手歌曲歌词
- 民国:小六子,我才是东北王!
- 英伦战歌震彻云霄,神锋、快马联袂登场!
- F1车队平均估值达34.2亿美元
- 安庆市:好戏连连 戏迷过足瘾
- “守沪青春之模法学院”游学营在沪举行 为青少年健康成长保驾护航
- 今日11时05分小雪节气 小雪吃什么才养生好过冬?
- 巅峰对决耀湘江,2025湖南株洲国际赛车周圆满收官
- 池州市多措并举筑牢学生心理健康防线
- 合肥:“公园+”让“赏绿”变“享绿”
- 全民领主:从零开始打造不朽仙域
- 现代战舰手游官网入口网址
- 吃辣条患罕见病暴瘦20斤 11岁女孩因为辣条透支生命
- 新房子实用装修设计方法 装修设计注意事项
- 马胃溃疡综合症,及时有效的解决方案来了!
- 印象笔记Evernote怎么安装?印象笔记安装方法?





